うめ研究生のVR開発記

ViveProEyeをUnityで開発したい大学院生です('ω')公式VIVEアンバサダー1期生

2022-01-01から1年間の記事一覧

AzureKinectのBodytrackingSDKが最近のPCについていけてない件

備忘録なので、簡潔に。 私の開発しているAzureKinectを使ったシステムは、 開発環境がWindows10世代のDellのゲーミングノート、RTX2080と3070の2台。 これまで導入いただいた病院・施設に採用していたのも Windows10のMSIのゲーミングノート。RTX3060 この…

【HTC開発者交流会】VIVE Pro Eyeで視線ヒートマップを描くチュートリアル-後編-【バーチャルライフマガジン】

明けましておめでとうございます… 光陰矢の如く、いつの間にか1か月経っておりました。コワイ(..) この1か月の間に、VR技術者試験の結果が出まして、無事合格しました。 晴れて日本バーチャルリアリティ学会認定 バーチャルリアリティ技術者です('ω') 今回…